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第三章 冰之狙击手(2/2)

“喂,有人来了……但不是那只队伍。”负责监视的m4忽然认真了起来,“那是——”

其他人纷纷举起望远镜,诗乃也架起自己的爱枪,用镜筒观察远方的道路。

“哦,是两个美人啊。”银龙笑嘻嘻地调侃了一下,“喂喂,那粉色的双马尾,不会是最近突然盛传把赌场所有枪械游戏都赢了个遍,还以一人之力多次灭掉了中队整编的队伍的玩家‘星光射手’mio吗?”

“她旁边那个人眼生,应该是个新人,”戴因分析道,“这款游戏女性玩家很少,估计是交到新朋友在带练新人之类的吧,不用管她们,放过去好了。”

戴因的队伍主要以袭击弱小队伍获取战利品的队伍,讲究绝对安全。

“喂,但是,她们在距离500m的地方,停下来不走了啊。怎么办?”m4说道。

“什么?为什么啊,要是后面的队伍跟她们碰上的话…………”戴因有些踌躇。

“那就在这里干掉她们。”诗乃淡淡地开口了,“待着,可不会有结果。狙击交给我,你们就先进入战位吧。”

“没用的!虽然没有亲眼见过,但有情报说这种废墟就是她的主场!”戴因竟是流露出来些恐惧。

“那你就给我去死!就算我一个人也要做!”

明明是一个游戏,为何这么认真?众人似乎被诗乃的气势给震慑住了。

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“习惯枪了吗?亚丝娜。”美樱边走边问。

“啊,没想到这里的怪物的中弹判定这么小啊,和alo区别很大呢。弹道预测线(因为子弹难以肉眼捕捉,为了给予玩家躲避子弹的机会,在子弹打出前,被攻击的玩家眼中,会体现出现红色的弹道线)只要习惯了,冒着弹雨冲锋也不成问题了。”亚丝娜说道。

“毕竟用的是枪,要是中弹判定大的话,狩猎怪物只要远远开枪就行了,这不是太简单了吗?尤其是这种可以将游戏币兑换成真实货币的游戏,一方面不能让玩家不满,又必须设法减少玩家获取金钱的可能性。游戏给人的感觉和游戏平衡很重要。美樱解释说。”

“姐姐很了解呢。但是,真是稀奇啊,我还以为姐姐会用最擅长的剑的。”

“到别的游戏当然要做没做过的事情才有意思,在sao都挥了两年剑了……接下来,也该让你试着对人作战了。”

“果然枪战游戏少不了pk吗?”

“是。”美樱停下了脚步,“就像alo中进行玩家集团pk的感觉那样,不过既然是枪战,就对地形非常讲究,比如——你看前面那废墟就很适合做枪战的战场,这种地形我们一路过来已经经过了三次,一般来说早就被袭击了也不奇怪,但是,估计是我们拿的都是实弹枪,加上我闯出了点名气以及一些外貌原因,我们一直安然无恙……但是到此为止了!”

话音未落,美樱就把头一偏,一颗口径硕大的子弹从耳朵和马尾的缝隙中穿过,直接洞穿了后方的石头,坑洞半径达二十公分!这就是hecateⅱ的威力!

(待续)

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